Древо звездные войны, Против кого дружите? Семейное древо Звездных Войн | Бандеролька

Древо звездные войны

На последнем эхо выпал трофей. WSJ англ. В гробнице Эйлрама на Зеффо есть точка сохранения, которую очень сложно найти см.




У сестры Люка, Леи, было трое детей. Самый младший Энакин умер молодым, чем временно склонил свою сестру Джейну на Тёмную сторону. Старший сын Леи, Джейсен, стал Дартом Кейдусом.

Кем Были Дети Палпатина? Теория Звездные Войны

Люк женился на Руке Императора Маре Джейд, а их сына Бена Джейсен пытался заставить совершить убийство и другие сомнительные действия. Даже спустя лет потомок Люка, Кейд , имел дело с Тёмной стороной.

Из чего состоят бессмертные «Звездные войны»: философия, политика, эстетика

Кейд стал учеником Дарт Талон , приближённой главы Галактической Империи Дарта Крайта , также лорда ситхов, однако оставил это положение и избежал схватки с Крайтом с помощью друзей. Возможно, самая интересная вещь в семье Скайуокеров была не в том, как легко они переходили на Тёмную сторону, но в том, как они возвращались к Свету.

За небольшим исключением все известные члены клана Скайуокер, которые пали во Тьму, вернулись к Свету и искупили падение. В длинной истории джедаев это необыкновенный подвиг. Часто им помогали вернуться члены их семьи и близкие друзья.

Вера в возвращение, высказанная Люком Скайуокером, была сильным оружием против Тёмной стороны внутри и снаружи.

Анонс способностей таскенской воительницы

Вукипедия Исследовать. Полезные ссылки. Старый форум Улучшения шаблонов и кода Обсудить дизайн Спросить о переводах Обсуждение категорий Текущие обсуждения статей Запрос изображений. Источники вселенной. Праздничный спецвыпуск Караван смельчаков. Приключения эвоков Эвоки. Романы старого канона Романы нового канона Все романы по дате выхода Переведённые романы Будущие романы.

Комиксы старого канона Комиксы нового канона Серии комиксов Все комиксы на русском языке. Исследуйте вики Вики Сообщества. Нет учётной записи? Current Wiki. Создать вики. Войти Регистрация. Семья Скайуокеров. Править код История Обсуждение 0. Этот список неполон. Вы можете помочь Вукипедии, дополнив его.

Эпизод V: Империя наносит ответный удар » « Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая » « Звёздные войны. Хотя следить за второстепенными героями по отдельности не так интересно — всё-таки игра вращается вокруг Кэла Кестиса, и другие персонажи раскрываются именно во взаимодействии с ним. Но здорово, что разработчики стараются отойти от образов из фильмов саги — те же Knights of the Old Republic часто оперировали лишь архетипами из оригинальной трилогии.

Впечатляет и подача истории. Jedi: Survivor гораздо менее кинематографична, чем другие ААА, но время от времени выдаёт зрелищные катсцены и в меру глубокие диалоги. Некоторые операторские приёмы явно отсылают к перезапуску God of War, а, например, неинтерактивные перебивки в битвах с боссами напоминают классические части похождений Кратоса. Даром что геймдиректор Jedi: Survivor когда-то руководил разработкой God of War 3.

Fallen Order вышла немногим позже Sekiro: Shadows Die Twice и во всю пыталась копировать боевую систему то из неё, то из предыдущих игр From Software. И пока одна половина игроков восторгалась тому, как точно эта механика передаёт сложность владения световым мечом, другая ужасалась кривизне битв и беспомощности Кэла перед вроде бы рядовыми врагами. Той же кривизной отличались и все остальные механики вроде паркура. Взять хотя бы необходимость нажимать дополнительную кнопку, чтобы закрепиться на стене, из-за которой даже самое простое преодоление пропасти заканчивалось падением.

В Jedi: Survivor боевую систему и передвижение по уровням переработали почти полностью. Бои теперь напоминают смесь Sekiro и первого «Ведьмака». У Кэла аж пять боевых стоек, при этом они не то чтобы предназначены для специфических ситуаций — скорее, позволяют выбрать что-то по вкусу. Учитывая, что использовать одновременно можно всего две из них, вряд ли вы будете тратиться на прокачку остальных трёх.

При этом сражения состоят не только из закликивания кнопок «сильной» и «слабой» атаки. Придётся использовать и парирования, и уникальные приёмы Силы каждой стойки, ведь только так можно победить большинство противников.

И хотя в боях теперь приходится задействовать кучу кнопок и комбинаций, играть в Jedi: Survivor намного проще, чем в Fallen Order.

Кэл больше не беспомощный падаван, который и Силу в бою использует так себе, и получает по голове от каждой черепахи-переростка.

ВСЕ ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ В ОДНОМ ВИДЕО

Он — настоящий джедай с гигантским арсеналом приёмов. Хотя с той же Sekiro игра до сих пор тягаться не может, драться всё равно гораздо приятнее, чем в первой части или даже серии Jedi Knight.

Кстати, поскольку Кэл теперь сильнее, злее и отчаяннее, Jedi: Survivor придётся по вкусу тем, для кого «расчленёнка» — неотъемлемая часть «Звёздных войн». Рубить на куски каждого второго не получится, но обезглавить пару врагов в массовой схватке или лишить конечностей очередного босса можно без проблем. Если светового меча и бластера мало, в некоторых заданиях можно во время боя призвать одного из напарников.

Причём у каждого из них есть не только способность, обездвиживающая врага, но и зрелищное совместное добивание. Гораздо разнообразнее стали и механики перемещения. К середине игры пробежки по локациям местами напоминают полёт — настолько много становится способов преодолевать большие дистанции. Здесь тебе и крюк-кошка, и рывок, и двойной прыжок с бегом по стене, на которые больше нет никаких ограничений. Хочешь — запрыгни на стену двойным прыжком, оттолкнись, сделай ещё один двойной прыжок с рывком и запрыгни на ту же стену.

Часто приходится на лету решать, в какую сторону прыгнуть и куда сделать рывок. При этом все интерактивные элементы расставлены так, чтобы даже в случае падения вы сразу понимали, где допустили ошибку. Из-за этого в игре не бывает моментов, когда вы в недоумении стоите на какой-нибудь скале, пытаясь понять, почему не смогли зацепиться вон за ту стену или упали вот с этого троса.

Fallen Order отметилась раздражающим левелдизайном — игра прикидывалась метроидванией и постоянно склоняла к бэктрекингу однообразных локаций. В Jedi: Survivor мир игры не только разнообразнее визуально и время от времени выдаёт захватывающие дух виды, но и исследовать его гораздо интереснее.

Планеты Jedi: Survivor напоминают миры из God of War: Ragnarok, только здесь они больше и разнообразнее. Ещё одна, более точная и лестная геймплейная аналогия — первая Dark Souls.

В Jedi: Survivor каждая планета и локация — это совокупность взаимосвязанных коридоров и комнат с большим количеством коротких путей. Игра регулярно подкидывает удобные шорткаты к ближайшим «кострам», между которыми теперь можно перемещаться. Больше никаких пробежек мимо толп врагов в надежду вернуться к нужной точке медитации невредимым! Исследование локаций Jedi: Survivor поощряет косметикой, как и Fallen Order.

Но здесь искать новые компоненты для светового меча, бластера и BD-1 или одежду и причёски для Кэла намного интереснее из-за их разнообразия.

Звездные Войны: Появление мастера Йоды в VIII эпизоде Последние Джедаи

Кастомизация стала гораздо детальнее и больше не ограничивается цветом пончо и парой деталей лазерной шашки.

Помимо косметики во время исследования локаций можно наткнуться на новые перки, модифицирующие боевую систему, или предметы, увеличивающие здоровье и шкалу Силы. Но всё это встречается значительно реже. Если исследовать локации самостоятельно вы не в настроении, всегда можно проследовать по маркеру сайдквеста. Хотя дополнительные задания — пожалуй, самая слабая часть игры.

Кто кому кем приходится в «Звёздных войнах». Инфографика

Они совершенно не запоминаются, как и большинство NPC, и существуют лишь для того, чтобы «заставить» игрока исследовать разные участки планет. Хотя по итогу каждой такой вылазки вы получите что-то полезное или наткнётесь на необычную головоломку, тратить на них время совсем не хочется.

В самые интересные места вы всё равно попадёте или по сюжету, или по собственной инициативе, тем более местная карта понятно и подробно объясняет, куда вы можете или не можете попасть.

Против кого дружите? Семейное древо Звездных Войн

Релиз Jedi: Survivor омрачили чудовищные технические проблемы на ПК. Хотя к качеству игры, как творческого продукта, они не относятся, неиграбельность на не самых мощных системах явно отобьёт у многих желание покупать её в ближайшее время. А жаль, ведь Jedi: Survivor показывает, что игры по «Звёздным войнам» далеко не мертвы.