Квест тюрьма космические рейнджеры 2,

Квест тюрьма космические рейнджеры 2

Обратно лучше вернуться, подгребая руками вверх. Сюжетная завязка вполне типична для жанра космооперы. В игре есть симулятор редактор художника, в отличие от аналогов. Вот последовательность кормления пенчекряка. Потом можно попробовать найти местонахождение.




Самопальный движок на Делфи выдавал, на удивление, очень приятную картинку, особенно классно смотрелись двумерные крутящиеся планеты и "живой" космос, да и фоновые рисунки на планетах были выполнены очень и очень неплохо для го года.

«Космические рейнджеры 2» — текстовые квесты и их прохождение

Как определить жанр игры? Это такой челмедведосвин от геймдева.

В тюрьме — как на свободе

И пошаговая стратегия, и аркада, и квест, и экономический симулятор. Сюжетная завязка вполне типична для жанра космооперы. Есть содружество разумных цивилизованных рас, освоивших космические перелеты и некое вселенское зло клисаны, раса разумных кораблей, управляемых единым мозговым центром — Махпеллой , неумолимо захватывающее одну планету за другой.

Галактическое правительство набирает добровольцев рейнджеров для охоты на тот самый мозговой центр и для сдерживания ударов клисан.

Космические Рейнджеры: Прохождение (все квесты)

Отличие Рейнджеров от других «космических» игр чувствуется уже в самом начале. Игрок абсолютно свободен в своих действиях. Да, галактика в опасности, злые захватчики прут изо всех щелей, но, вы не скованы цепочкой квестов, а можете сразу из центра подготовки рейнджеров лететь зарабатывать миллионы на транспортных перевозках, торговле и контрабанде.

Ну или стать пиратом, изгоем, паразитом и грязным пятном на совести своей расы. А можно стать храбрым воителем, скачущим из одного сектора галактики в другой, реагируя на сообщения об очередных нападениях клисан на обитаемые миры.

Space Rangers HD: A War Apart- Тюрьма

Мир вокруг игрока живет своей жизнью. Летают торговцы и пассажирские лайнеры, пираты грабят мимо пролетающий транспорт, военные самостоятельно воюют с клисанами на легких уровнях сложности могут и победить без участия игрока!!!

Другие рейнджеры тоже не скучают. Этот воюет, другой торгует, а третий стал пиратом и требует с тебя денег за пролет по «его территории». Технический прогресс не стоит на месте. На научных станциях клепают новые вундервафли и делают устройство для коммуникации с главным злодеем из ошметков убитых пришельцев.

Галактические новости сообщают о ходе боевых действий, атаках пиратов и об изменении цен на рынках. Бои проходят в полуавтоматическом пошаговом режиме. Забавно, что один ход длится 1 день игрового времени, так что сражения проходят крайне неторопливо некоторые бои на высоких уровнях длятся месяцами, пока у одного из противников не выйдет из строя оборудование.

Несмотря на кажущуюся простоту, бои таят в себе определенные тактические сложности и требуют некоторого планирования. Экономика в игре достаточно простая.

Есть несколько товаров, часть из которых является нелегальной на тех или иных планетах, есть разница цен — дальше крутись как хочешь. Не хочешь торговать? Ну тогда тебе придется косплеить Футураму и гонять между планетами, развозя особо ценные и особо опасные грузы. Текстовые квесты — чуть ли не лучшее, что было в игре. Отразить атаку повстанцев на военную базу в роли артиллерийского наводчика? Или разгадать несложную логическую загадку? Поучаствовать в гонках или в боевых испытаниях малокского игровая раса карикатурных «тупых солдафнов» боевого корабля устаревшего на лет?

Потренировать спортивную команду или ограбить банк? Может отсидеть срок в тюрьме? Разнообразные механики, забавные «гэги», особые квесты для разных рас и классов — серьезно, лучше один раз увидеть.

Космические рейнджеры - Квест №3 - Особый. Тюрьма

Квесты, кстати, портировали и теперь с ними можно ознакомиться в интернете, не устанавливая игру. Настоятельно рекомендую, с телефона отлично работает - ссылка на гитлаб , квесты из продолжений тоже портированы!

В Рейнджерах есть встроенная миниигра - аркадные бои в подпространстве. Рай для гомосексуалистов. В Обливионе.

Там ты бежал из тюрьмы. И потом возвращался отправить богам того, кто тебя тролил. Prizon architect где строишь достаточно реалистичную частную тюрьму.

Есть даже система отопления и банд. The escapists. Смешно, но близко к общим представлениям. Режим, переклички, обыски камер. Postal 2 :D я натурально играл в него когда мне лет было не помню точно, так вот попав в тюрьму я очень долго думал о том что офигеть тут реализм, и сколько надо ждать когда тебя выпустят :D только потом от скуки и раскидывания спичек налево направо до меня дошло :D.

В драгон догме если садят в темницу, можно было отмычкой открыть дверь и сбежать и никто вроде не ловил. А помните игры про тюрьму или где тюрьма была хорошо реализована? Так в самом начале объясняют, что для победы в боях нужен опыт, потому в первых боях за неимением оного ты и всасывааешь.

Симулятор Брига

А по азартым тут да, есть риск. И качать опыт довольно непросто. Но рандом и выступления фэян тебе в помощь. Когда вторгаются доминаторы, ты решаешь пополнить запасы топлива, а тебя сажают в тюрьму.

После чего планету захватывают и "жизнь великого рейнджера закончилась". Я так в тюряге игровых лет отмотал. Самое главное тренировать своего таракана каждый день. Я так своего таракашку дотренировал до того, что он у меня от разрыва сердца умер. Вспомнил как пытался отыгрывать героя галактики и за неимением доминаторов пришлось охотиться на пиратовю Загвоздка в том, что пиратское ремесло уважают пеленги как часть культуры и малоки культ силы.

И вот однажды я залетаю в малоко-пеленгскую систему, где все ко мне враждебны. Ладно, думаю я, можно и в тюрьме посидеть для разнообразия, НО!

Если я слбираюсь садиться на планету малоков- в меня стреляют пеленги и наоборот. Так я полетел в тюрьму на форсаже.

Подскажи, будь добр, как перехватывать пиратов? Вроде и движок быстрый и пушки стоят неплохие. А эти вёрткие заразы садятся на планеты и чинятся. Или сбегают. Может корпус лёгкий нужен? Осколочные пушки и артефакт "вжик" тебе в помощь, ну и разуметься по дальше от планет и станций таких отлавливать надо.

Ещё полезный совет: все судна в радиусе досягаемости проси о помощи, часто мирные рады помочь взъебать пиратов. Пираты очень любят на форсаже гонять и нужны действительно мощные шуты, что бы за пару-тройку ходов поделить на ноль подобных, либо нужно их притормаживать тем или иным способом. Можно ли переждать вторжение доминаторов в последнюю систему если угодить в тюрьму?

Если доминаторы уже атаковали систему, то скорее всего жизнь великого рейнджера закончилась. До моей деревни у свое время Космические рейнджеры не добрались. Если смысл пробовать играть в без чувства ностальгии?