Бильярдная игра в три шара, 5 фишек правила игры - Бильярдная фабрика Пирамида 26
Делается это в тех случаях, когда риск одного из них проиграть выше, чем у другого. Игровая поверхность стола — покрытая сукном плоская поверхность стола между упругими бортами. Выкат Push out Непосредственно сразу после правильного разбития игрок может выполнить «выкат», чтобы переместить шар в более выгодное для продолжения партии положение.
Если биток касается прицельного шара или если расстояние между битком и прицельным шаром настолько мало, что при выполнении удара по битку практически невозможно избежать моментального тройного контакта - "наклейка кия - биток - прицельный шар", то удар кием по битку не квалифицируется как пропих, если он нанесен: 1 под углом не менее 45 градусов в сторону от линии центров этих двух шаров; 2 или таким образом, чтобы биток после соударения не прошел вперед вслед за прицельным шаром.
Примечание: Удар по битку в сторону от соприкасающегося прицельного шара без смещения последнего с места не считается за соударение битка с этим прицельным шаром. Если после этого биток не коснулся ни одного из прицельных шаров, то удар считается неправильным и наказывается штрафом см. Правильно завершенный удар Любой удар за исключением начального считается правильным правильно завершенным , если не нарушено ни одно из положений настоящих Правил и, кроме того после соударения касания битка с одним из прицельных шаров любой из шаров на игровой поверхности стола биток или любой прицельный шар : 1 забит в лузу; или 2 отражается от любого борта, а затем: а касается другого борта; или б доводит до другого борта любой шар; или в касается любого шара, стоящего вплотную к другому борту; или 3 пересекает центральную линию, а затем: а касается любого борта; или б доводит до любого борта любой шар; или в касается любого шара, стоящего вплотную к любому борту; или 4 отражается от любого борта, а затем: а пересекает центральную линию; или б перекатывает через нее любой шар.
Если ни одно из указанных условий не выполнено, то налагается штраф. Примечания: 1. Все элементарные игровые события соударения шаров, отражения от бортов, пересечения центральной линии стола и т. Если биток бьет по прицельному шару, стоящему вплотную к борту, а этот прицельный шар в свою очередь воздействует на биток и доводит его до другого борта или перекатывает через центральную линию, то удар считается безусловно правильным, если имело место два отдельных соударения - "биток - прицельный шар" и "прицельный шар -биток".
Если же двух отдельных соударений не было, то завершившийся подобным образом удар считается правильным лишь при условии, если игрок до удара предупредил судью о том, что прицельный шар касается борта. Шар пересекает центральную линию только в том случае, если центральную линию пересекает центр шара.
Если до удара центр шара был расположен в точности на центральной линии, то его смешение в ту или другую половину стола нельзя рассматривать как "пересечение центральной линии".
Если один из шаров отражается от губы средней лузы и возвращается на свою половину игровой поверхности стола, то его центр, по меньшей мере один раз пересек центральную линию. Штрафной и премиальный удар с руки из дома При игре в "Комбинированную пирамиду" удар с руки из дома производится и в других, оговоренных правилами случаях.
Он может быть как штрафным при неправильном сыгрывании битка в лузу или при выскакивании битка за борт , так и премиальным при правильном сыгрывании битка в лузу. При этом введение битка в игру производится в соответствии с п.
Забивать в лузу можно любой шар после соударения битка с любым, расположенным вне дома прицельным шаром. Если все прицельные шары расположены в доме, то удар производится с противоположной стороны стола, которая в этом случае служит временным домом, ограниченным задней линией.
Штрафной и премиальный удар с руки из дома должны удовлетворять всем требования п. Правильно и неправильно забитые шары Шар считается правильно забитым сыгранным , если он упал в лузу в результате правильного удара.
Все правильно забитые шары вынимаются из луз и размещаются на специальной полке. Каждому из игроков отводится отдельная полка. Если с момента начала удара и до момента его завершения см. Если нарушение произошло после завершения удара см. Однако шар, упавший в лузу в результате завершившегося удара, считается забитым правильно.
Примечание: Если нарушение правил игры произошло после завершения партии то есть после завершения последнего удара, в результате которого был правильно забит последний шар в партии , штраф не налагается и результат партии не пересматривается. Все неправильно забитые шары не засчитываются и выставляются. Шар, выскочивший из лузы на игровую поверхность стола, считается не забитым и остается в игре.
Штраф при этом не налагается. Шар на краю лузы Если зависший над лузой шар самопроизвольно падает в лузу, без соударения с другим шаром и если это не повлияло на конечный результат начавшегося удара, то его восстанавливают на прежнее место и игра продолжается. Если же зависший над лузой шар самопроизвольно падает в лузу, без соударения с другим шаром, и если это повлияло на конечный результат начавшегося удара то есть в том случае, если самопроизвольно упавший в лузу шар был бы неизбежно задет одним из приведенных в движение шаров , то все шары устанавливаются с максимально возможной точностью на свои прежние позиции и удар повторяется.
Если движущийся шар приостанавливается на краю лузы в положении не устойчивого равновесия, а затем падает в лузу, то он считается упавшим в лузу вследствие произведенного удара. Выскочивший шар Шар считается выскочившим за борт, если после завершения удара он остановился вне игровой поверхности стола на борту, на полу и т. Шар не считается выскочившим, если он, ударившись о верхнюю часть упругого борта или поручня, самостоятельно возвращается на игровую поверхность, не задев при этом какой-либо иной объект, не являющийся стационарной принадлежностью бильярдного стола.
Если же шар задевает какой-либо предмет, не являющийся принадлежностью стола, например, осветительный прибор, мел на борту или поручне и т. Если любой шар биток или прицельный шар выскакивает за борт, налагается штраф. Все выскочившие шары выставляются после завершения удара.
Выставление шаров Все неправильно забитые и выскочившие за борт шары выставляются после завершения удара и до начала следующего. Единичный шар выставляется на заднюю отметку. Если выставляется несколько шаров, то их устанавливают в произвольном порядке на линии выставления шаров от задней отметки к заднему борту как можно ближе, но не вплотную друг к другу.
Если же какие-либо шары, расположенные вблизи или непосредственно на линии выставления шаров, мешают процессу выставления, то выставляемые шары располагают на линии выставления шаров как можно ближе к задней отметке и как можно ближе, но не вплотную к мешающим шарам.
В случае, если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют на продолжении линии выставления шаров между задней отметкой и центром игровой поверхности стола как можно ближе к задней отметке. При игре в "Свободную пирамиду" любой выставленный шар может быть выбран играющим в качестве битка или прицельного шара, а при игре в "Комбинированную пирамиду", "Динамичную пирамиду" и "Классическую пирамиду" - в качестве прицельного шара.
Замедленная игра Если игрок своей замедленной игрой затягивает ход соревнований или партии, то судья после соответствующего предупреждения может ввести для обоих игроков сорокапятисекундное ограничение времени на подготовку ударов. Судья контролирует время с помощью секундомера и за 10 секунд до истечения отпущенного времени должен сделать соответствующее объявление игроку. Если игрок не укладывается в установленные временные рамки, налагается штраф.
Ноги игрока ставятся под острым углом к линии прицеливания. Удар делается проще, если зафиксировать опорную руку в прямом положении. Техника бильярда основана на качественных ударах.
Чтобы загнать шар в лузу, нужно уметь делать ударно-маховое движение. Рука, удерживающая нижнюю часть кия, называется маховой. Для выбора лучшего места хвата подведите накладку кия к битку, зафиксируйте предплечье маховой руки перпендикулярно вниз. Угол между плечом и предплечьем составляет около 90 градусов.
Правильный хват кия позволяет спокойно двигаться и делать удары. Игроки также должны следить за положением кисти руки, по которой скользит кий.
Рекомендуется поместить руку на расстоянии от 20 до 25 см от битка, за счет чего удар будет более точным. При правильно поставленном ударе большой палец крепко прижат к указательному, поэтому кий легко скользит, а удар наносится без колебаний. Рука, которая держит кий, слегка расслаблена, а локоть прижимается к телу.
Нужно избегать слишком крепкой хватки. Если руки находятся в правильном положении, то участник легко владеет кием, а игра приносит удовольствие. При дискомфорте или сильном напряжении нужно поменять позицию. От правильности и точности удара зависит величина шанса на победу.
Есть 6 основных видов удара: клапштос, накат, оттяжка, боковой, дуговик и перескок.
Несколько способов забить шар в лузу делают бильярд разнообразным и интересным: можно выбирать более выигрышную и удобную тактику. Клапштос предусматривает удар в центр битка.
При накате удар наносится чуть выше центра битка, за счет чего шар катится сильнее и чуть дольше. При оттяжке кий бьет ниже центра битка: это помогает вернуть его назад после прикосновения к шару. Боковые удары наносятся справа или слева. После него биток вращается, частично передает энергию вращения другому шару и продолжает двигаться в сторону. Дуговик предполагает боковой удар, после которого биток движется по дугообразной траектории.
Перескок — сложный прием, при котором биток перескакивает через шар-помеху, ударяет по нужной фигуре и отправляет ее в лузу. Если учиться основам бильярда самостоятельно, можно заучить неправильное положение рук и корпуса, что помешает развитию в спорте. Чтобы уровень игры был выше любительского, можно позаниматься с инструктором. Подарочный сертификат «Игра в бильярд» интернет-магазина «Впечатления» позволяет сходить в бильярдный клуб и арендовать стол на 2 часа.
Инструктор проведет небольшой урок, расскажет о правилах игры и даст советы. Отправиться поиграть можно вместе с родственником или подругой.
Подарочный сертификат «Бильярд для двоих» дает такую возможность. Вместе с близким вы учитесь мастерству игры и проводите турнир между собой. Подарочные сертификаты позволяют интересно провести свободное время, научиться новому и получить много ярких впечатлений.
Сертификат станет необычным подарком по любому поводу. Он имеет длительный срок действия, оформляется в праздничной упаковке или электронном виде. Как играть в бильярд. Как играть в бильярд Есть 3 вида бильярда: американский пул; русский; снукер. Разновидности бильярда Бильярдом называется целая серия настольных игр. Американский пул Американский бильярд предусматривает более широкий диаметр угловых луз, поэтому технически эта разновидность игры упрощена.
Снукер Снукер — английская версия бильярда, которая появилась в конце XIX века. Ключевые термины бильярда Для интересной игры в бильярд нужно разбираться в главных понятиях и терминах. Игроки используют такие слова, как: биток; разбитие; фол; дом; луза.
Что понадобится для бильярда Для бильярда вам нужны стол, кий, набор шаров и треугольник. Правила игры Бильярд требует от игроков внимательности и умение концентрироваться сразу на нескольких параметрах.
Одна из причин, по которой люди не тренируются играть в русский бильярд — тяжелая нагрузка, сопоставимая с нагрузкой на работе. Но мы вам дадим пару простых советов для тренировочной игры, в которую вам будет интересно играть как одному, так и с другом. Смысл игры состоит том, что вы должны безостановочно и по порядку забить три шара подряд. Для начала возьмите три шара для бильярда и положите их на стол. Далее ставим биток за линией отметки и пытаемся в лузу закатить шар с наименьшим номером, и ставим биток в позицию для следующего удара.
Первый удар имеет решающее значение, ведь вы не только должны забить первый шар, но и поставить ваш биток для удара по второму шару. После того как вы поставили биток, позиция для второго удара должна быть не просто хорошей, а идеальной. Если сказать другими словами, угол для удара для следующего удара должен быть таким, что вы сможете легко закатить шар в лузу и выйти уже на третий удар.